Реклама на сайте
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz

  • Темы сайта

    TeamSpeak 3

    Битьё мобов

    Что такое клан?

    Порт Альфа

    Порт Бета

    Порт Гамма

    Порт Дельта

    Порт Эпсилон

    Порт Зета

    Порт Каппа

    Порт Лямбда

    Порт Кронос

    Страничка Волка






    Здесь мы расскажем пожалуй об известной всем уже информации, о том как надо бить абсолютно всех мобов.


    Во-первых, хочется уточнить один такой факт, мобами обзывают пришельцев. С теми мобами что на первых двух картах очень легко справится, они труда не представляют. Но вот с теми мобами, с которыми вы встретитесь на третьей и четвёртой картах, уже будут проблемы. Их надо бить особым способом, а именно крутить. И главным образом, еще надо научится их грамотно крутить. Каждый моб обладает какой то своей дальнобойностью. Если вы будите просто неподвижно стоять и бить моба, то он будет точно так же неподвижно стоять и бить вас. Но стоит вам отлететь от него на определённое расстояние, и вы вылетите из зоны досягаемости его орудий. После этого моб прекратит впустую стрелять и двинется следом за вами, что бы снова войти в зону досягаемости его орудий и начать по вам стрелять. Таким образом, если вы продолжите двигаться, то есть улетать от него, то он так же продолжит двигаться за вами, постоянно пытаясь догнать вас. И будет он так гнаться за вами почти до последнего. При этом он не будет стрелять, или его орудия не будут наносить вам урона. Главная задача здесь, это не отлетать слишком далеко от него, что бы ваши орудии могли по нему стрелять. Ведь, если вы отлетите от него слишком далеко, то ваши орудия тоже перестанут по нему стрелять. Просто держитесь от него на почтительном расстояние. В этом и есть вся логика. Когда вы кружитесь, например вокруг порта, и бьёте моба. Главное, это соблюдать нужную дистанцию. Здесь главное ловкость и умение. Если моб в вас попадает, значит вам надо выйти на большую дистанцию. С учетом того, что моб при этом тоже движется и пытается вас догнать, то он бывает как бы срезает углы. Таким образом он ухитряется догнать вас, и успевает сделать, хотя бы один выстрел. То есть при такой тактике абсолютной защиты от моба нет. Он всё таки бывает ухитряется в вас выстрелить хотя бы один раз. А при работе с особо большими и сильными мобами, может получится и так, что моб все таки окажется победителем в вашей с ним схватке. Можно конечно до наловчится до такого уровня, что моб всё равно не сможет в вас попасть, но это уже высший пилотаж. На нижних картах мобы не особо дальнобойные, и движутся они медленно. Поэтому, лучше всего, хорошенько научится крутить мобов именно на них. А те мобы что на верхах, они уже по быстрее, и с ними уже по сложнее. Вот три моба, с которыми будет особенно тяжело:


    Кристалин

    Кристалон

    Лордакиум


    И их старшие братья:


    Босс Кристалин

    Босс Кристалон

    Босс Лордакиум


    Моб кристалин как и босс кристалин опасны своей скоростью. Другие мобы, опасны уроном и дальнобойностью. Поэтому, перед тем как лететь на верха, лучше обзавестись всеми двигателями. А так, работать с ними надо, точно так же как и с теми мобами, что на низах. Так же на верхах есть еще один очень хороший моб.




    -=[Cubikon]=- Наверно самый вкусный моб, за него дают аж 1024 урика! Но бить его крайне сложно. Всё дело в том, что сам он не бьёт, для этого он вооружен маленькими протегитами.

    Протегит по прочности и по урону равносилен кристалинке, но он очень быстрый, его скорость составляет 500 единиц. Как только ты начинаешь атаковать куба, куб раскрывается и выпускает целый отряд таких мобов. И они все начинают атаковать обидчика, их общий урон может быть очень высоким. Так же, они постоянно летают вокруг куба. Из-за такой конструкции, вокруг куба бесполезно крутится. Протегиты всё равно в тебя попадают. И отлетать на почтительное расстояние тоже нет смысла. То расстояние на которое протегиты разлетаются вокруг куба, будет побольше того расстояния на которое стреляет ваше оружие. Поэтому куба бьют только группой, хорошо вооруженной и большой группой, потому что помимо артиллерии у куба еще есть хороший запас щитов и прочки. В одиночку его достаточно тяжело бить.
    В общем, описание всех мобов с их характеристиками находится на форуме самой игры. Переписывать и копировать всё, не имеет смысла, лучше скинуть ссылку. Ссылка

    Здесь я планирую рассказать лишь только о сложности работы с мобами. И, о особом подходе к каждому из них. Про куба я уже написал, вот второй по заковыристости моб.
    Вот он. Заковыристость этого моба такова. Из него вылетают маленькие мобики, так же как и из куба.
    Вот такие вот. Их количество будет поменьше чем то что вылетает из куба, но тут другая хитрость. Их урон 500 единиц, их дальнобойность довольно маленькая, но у них хорошая скорость и высокая прочность. Но не в них дело, дело в том, что пока они летают, главного моба защищает процессор стенка. И он просто неуязвим. Надо перебить почти всех мелких мобов, только после этого у главного моба отключается процессор стенка. Когда из свиты Баттлрая остаётся только три моба, можно смело бить самого Баттлрая. Но вот, еще загвоздка, он и сам хорошо бьёт, и бить его надо быстро. Потому что мелкие мобики постоянно из него вылетают, по одной штучке через определённый интервал времени. И как только их становится больше трех, процессор стенка снова включается. И он начинает ремонтироваться, правда до тех пор пока работает процессор. Так же, самого Батла можно бить только в одиночку. Если по нему ударят сразу два корабля, то у баттла сразу включается процессор стенка, и из него вылетает полная свита мелких мобиков. И в общем всё начинается сначала. Но всё же, лучше всего бить его в группе из двух, трех кораблей. Потому что когда баттл вылетает на карту, то он тут же нападает на кого нибудь. И по скольку урон баттла очень сильный, то подвергшемуся атаке, приходится от него просто бегать. И бегать ему предстоит до тех пор, пока другие два корабля не разберутся с мелкими мобами. И только потом, ему имеет смысл бить баттлрая.

    Ну и последний по сложности моб, это уберкристалон!
    Этот пацан ооочень жесткий!!! Недаром он такой красный. Но вся сложность в этом мобе заключается в его супер дальнобойности. Не знаю можно ли ходить на него в одиночку, потому что он очень сильный! Но вдвоём, втроём или впятером на него вполне можно ходить. Его дальнобойность примерно такая же как и у наших кораблей. Поэтому от него надо отлетать как можно дальше. Кто то первый по нему начинает стрелять, а другие ему помогают. По возможности лучше держаться от него на расстояние. Потому что, когда у первого напавшего кончается щит, то он от него просто совсем далеко отлетает. Всё это время другие бьют убера. Потом убер всё таки бросает ту цель до которой не может долететь, и бросается на того, кто будет ближе всех к нему. Или у кого будет больше урон, чем у всех остальных. И тот на кого убер перебросился, начинает действовать так же как действовал первый напавший на убера. В то же время, первый напавший восстанавливает щиты и летит бить убера как все другие. Потом повторяют опять. И в общем так его всем миром и бьют.

    Редактировал Volk_odinochka | 05.02.2013